tìm đường đi từ điểm a đến điểm b

Cũng tại Điều 23, khoản 4 quy định thời gian đóng chắn. Cụ thể, hai phía đường bộ đi vào đường ngang phải được đóng chắn hoàn toàn trước khi tàu đến đường ngang ít nhất: 60 giây đối với chắn điện và tời; 90 giây đối với chắn thủ công. Một ô tô chạy trên một đoạn đường thẳng từ địa điểm A đến địa điểm B phải mất một khoảng thời gian t. Tốc độ của ồ tô trong nửa đầu của khoảng thời gian này là 60 km/h và trong nửa cuối là 40 km/h. Tính tốc độ trung bình của ô tô trên cả đoạn đường AB.. Bài 2.16 trang 10 Sách bài tập (SBT) Vật lí 10 - Bài 2: Chuyển Động Thẳng Đều người thứ nhất đi đoạn đường từ địa điểm a đến địa điểm b cách nhau 78 km. sau khi người thứ nhất đi được 1 giờ thì người thứ hai đi theo chiều ngược lại vẫn trên đoạn đường đó từ b về a. hai người gặp nhau ở địa điểm c cách b một quãng đường 36 km. biết rằng vận tốc của người thứ hai lớn hơn vận tốc của người thứ nhất là 4 km/h và vận tốc của … biên âm hay biên dương đều được e nhé , do đề yêu cầu tính quảng đường Để đi hết thời gian T/4 thì nó sẽ đi từ vị trí biên -> VTCB => Quãng đường mà vật đi được từ thời điểm ban đầu đến thời điểm t = T/4 là S = A. Địa điểm A cách B 54km. Nếu cùng một lúc An đi từ A, Bình đi từ B ngược chiều nhau thìsau 3 giờ sẽ gặp nhau. Tìm vận tốc của mỗi bạn, biết An đi nhanh hơn Bình mỗi giờ là 6km. Bài 7. Hai người ở cách nhau 37,8 km đi lại gặp nhau và cùng khởi hành lúc 8 giờ. Người thứ nhất đi bộ với vận tốc 5,6 km/h. Người thứ hai đi xe đạp với vận tốc 16 km/h. MUỐN NHANH ĐI TỚI "QUẢNG BÌNH" THÌ CỨ TÌM EM - MAI LINH ĐÂY MÌNH Mai Linh là chành xe uy tín tại Hồ Chí Minh, em chuyên nhận hàng từ các tỉnh phía Nam đi Bắc Nam nói chung và Quảng Bình nói riêng Tùy từng điểm giao hàng của khách hàng trong chuyến đi mà thời gian di chuyển toàn Vay Tiền Nhanh Ggads. Đây là một trong các dịch vụ do cung cấp, giúp nguời dùng tìm đường đi một cách nhanh chóng và chính xác trong phạm vi 63 tỉnh thành trong cả đang xem Tìm đường đi từ điểm a đến điểm b Để sử dụng chức năng này dễ dàng hơn, người dùng thực hiện các bước sau Chọn chức năng Tìm đường trên thanh công cụ bên trái giao diện. Các thông tin cần thiết để thực hiện tìm đường đi a. Xác định vị trí điểm khởi hành và điểm kết thúc cho đường đi Nhập điểm khởi hành điểm xuất phát. Hoặc, đánh dấu một vị trí trên bản đồ muốn làm điểm xuất phát Nhập điểm đến hoặc điểm kết thúc. Hoặc, đánh dấu một vị trí trên bản đồ muốn làm điểm đến Ghi chú Sau khi gõ điểm xuất phát hay điểm đến, người dùng nhấn Enter. Nếu vị trí đó có nhiều vị trí trùng nhau, người dùng chọn một địa điểm trong danh sách hệ thống tìm ra và nhấn chọn vị trí thích hợp. Khi muốn tìm thêm các điểm tiếp theo của đường đi, người dùng cũng nhập điểm đến tiếp theo như khi xác định điểm đến đầu tiên. b. Chọn phương tiện di chuyển Chọn phương tiện di chuyển được hỗ thêm Chuyện Thú Vị Đằng Sao Tổ Hợp Phím Ctrl Alt Del Có Tác Dụng Gì ? c. Đánh dấu chức năng "Hạn chế qua hẻm" và "Hạn chế qua nút thắt giao thông" Đánh dấu vào "Hạn chế qua hẻm" để tìm lộ trình đi ngắn nhất nhưng hạn chế qua hẻm. Đánh dấu vào "Hạn chế kẹt xe" để tìm lộ trình đi ngắn nhất nhưng hạn chế qua nút thắt giao thôngbao gồm rào chắn và điểm kẹt xe. Nếu không đánh dấu vào "Hạn chế qua hẻm" và "Hạn chế qua nút thắt giao thông" thì lộ trình tìm được luôn là lộ trình ngắn nhất. 3. Xem kết quả tìm đường đi Kết quả tìm đường đi hiển thị với thông tin lộ trình các đoạn đường đi qua và khoảng cách lộ trình ngắn nhất. Các chiều đi được thể hiện qua chỉ dẫn trên lộ trình. 4. Dịch chuyển lộ trình Từ lộ trình trên bản đồ, người dùng có thể kéo dịch chuyển đoạn đường sang đường khác để tìm được đoạn đường thuận tiện hơn như đoạn đường ít kẹt xe, ít ngập nước,... Chọn vị trí cần di chuyển Kéo vị trí dịch chuyển đến điểm cần đặt 5. Tìm dịch vụ xung quanh lộ trình Chức năng này sẽ giúp cho người dùng tiện lợi trong việc tiết kiệm thời gian và chi phí đi tìm các dịch vụ trên lộ trình a. Chọn chức năng sử dụng Trên kết quả lộ trình đường đi, người dùng chọn chức năng Tìm kiếm nâng cao. b. Nhập dịch vụ cần tìm Nhập vào các thông tin tên dịch vụ cần tìm và khoảng cách tìm kiếm bán kính tìm kiếm từ địa điểm đang tìm. Nhấn nút Tìm để hệ thống thực hiện chức năng tìm kiếm. c. Xem kết quả tìm kiếm Danh sách kết quả được hiển thị ở trang Kết quả tìm kiếm. Danh sách kết quả được hiển thị ở các vị trí trên bản đồ . © 2012 giữ toàn quyền B A K C H-1;1 4x+3y-13=0 x-y+1=0 Gọi K là điểm đối xứng với H qua đường phân giác trong góc A. Khi đó K thuộc đường thẳng AC. Đường thẳng HK có phương trình \x+y+2=0\Gọi I là giao điểm của HK và đường phân giác trong góc A thì I có tọa độ là nghiệm của hệ \\begin{cases}x-y+2=0\\x+y+2=0\end{cases}\\\Leftrightarrow\begin{cases}x=-2\\y=0\end{cases}\\\Rightarrow I\left-2;0\right\I là trung điểm HK nên suy ta \K\left-3;1\right\Khi đó AC \3\leftx+3\right-4\lefty-1\right=0\Leftrightarrow3x-4y+1=0\A có tọa độ thỏa mãn \\begin{cases}x-y+2=0\\3x-4y+13=0\end{cases}\\\Leftrightarrow\begin{cases}x=5\\y=7\end{cases}\\\Leftrightarrow A\left5;7\right\AB có phương trình \\frac{x+1}{6}=\frac{y+1}{8}\Leftrightarrow4x-3y+1=0\B có tọa độ thỏa mãn \\begin{cases}4x+3y-1=0\\4x-3y+1=0\end{cases}\\\Leftrightarrow\begin{cases}x=0\\y=\frac{1}{3}\end{cases}\\\Rightarrow B\left0;\frac{1}{3}\right\HC có phương trình \3\leftx+1\right+4\lefty+1\right=0\Leftrightarrow30+4y+7=0\C có tọa độ thỏa mãn hệ phương trình \\begin{cases}3x+4y+7=0\\3x-4y+13=0\end{cases}\\\begin{cases}x=-\frac{10}{3}\\y=\frac{3}{4}\end{cases}\\\Rightarrow C\left-\frac{10}{3};\frac{3}{4}\right\ Với các bạn sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin, chắc không lạ gì với bài toán tìm đường đi ngắn nhất Shortest Path Problems trong đồ thị trọng số nữa. Ở bài viết lần này, mình sẽ làm 3 việc Giới thiệu bài toán tìm đường đi ngắn nhất và ứng dụng của nó. Giải thích giải thuật Dijkstra để giải quyết bài toán trên Viết giải thuật Dijkstra bằng code Ruby . 1. Giới thiệu bài toán tìm đường đi ngắn nhất Mình sẽ đưa ra một ví dụ cơ bản về bài toán này. Bài toán Cho một đồ thị trọng số gồm các nodes A,B,C,D,E,F và khoảng cách giữa các nodes tương ứng với các cạnh như hình bên dưới . Tìm đường đi ngắn nhất từ node B đến các node còn lại trong đồ thị? Sau khi giải bài toán, ta được kết quả như sau. Đường đi ngắn nhất từ A đến 5 node còn lại Từ A -> B A - B, tổng độ dài đường đi = 2 Từ A -> C A - C, tổng độ dài đường đi = 5 Từ A -> D A - D, tổng độ dài đường đi = 1 Từ A -> E A - D - E, tổng độ dài đường đi = 2 Từ A -> F A - D - E - F, tổng độ dài đường đi = 4 Để nói về ứng dụng của việc giải bài toán này, nếu bạn thay các node bằng các giao lộ, và các cạnh của nó là các tuyến đường, ta sẽ có 1 bài toán rất quen thuộc. Bài toán tìm đường đi ngắn nhất đến một địa điểm trên bản đồ. Ví dụ như hình ở trên, bằng cách giải quyết bài toán này, bạn sẽ tìm được lộ trình ngắn nhất để đi từ vị trí của bạn đến Mễ Trì Thượng. Ngoài ra, nếu thay các node bằng các router mạng hoặc các host , chúng ta có bài toán định tuyến đường đi của một hệ thống mạng - loại bài toán cơ bản mà các kỹ sư mạng cần phải biết đến Có khá nhiều giải thuật được đưa ra để giải quyết bài toán này Dijkstra's algorithm , Bellman–Ford algorithm, A* search algorithm, Floyd–Warshall algorithm, ..... Tuy nhiên ở bài viết này, mình sẽ giải thích về giải thuật Dijkstra và cách để viết nó bằng code Ruby. 2. Giải thích về giải thuật Dijkstra Mô tả về giải thuật Dijkstra Bước 1 Chọn S = {} là tập các soure_node bao gồm current_node và passed_node . Với current_node là node đang được xét đến, passed_node là các node đã được xét. current_node đầu tiên sẽ là node đích của bài toán tìm đường đi ngắn nhất. Bước 2 Khởi tạo giải thuật với current_node là node đích và costN là giá trị của đường đi ngắn nhất từ N đến node đích. Bước 3 Xét các node kề N với current_node . Gọi dcurrent_node,N là khoảng cách giữa node kề N và current_node . Với p = dcurrent_node,N + cost current_node. Nếu p current_node -> node B p = dC,B + costcurrent_node = 0 + 7 = 7 Nếu giá trị vừa tính p costB 7 > 4 . Vậy costB = 4 Giữ nguyên costB Xét với node E dD,E = 7, costD = 2 . p = dD,E + costD = 9 p A C - A, costA = 1 Từ C -> B C - A - B, costB = 4 Từ C -> D C - D, costD = 2 Từ C -> E C - A - B - E, costE = 5 3. Giải thuật Diijkstra với code Ruby Mình đã giải thích rất rõ cách hoạt động của giải thuật Dijkstra rồi. Nên việc triển khai nó trong code Ruby khá dễ hiểu. Đây là sourecode Ruby về giải thuật này class Graph Constructor def initialize g = {} the graph // {node => { edge1 => weight, edge2 => weight}, node2 => ... nodes = INFINITY = 1 w} else g[s][t] = w end Begin code for non directed graph inserts the other edge too if not g[t] = {s=>w} else g[t][s] = w end End code for non directed graph ie. deleteme if you want it directed if not nodes 0 u = nil; do min if not u or d[min] and d[min] {dest}" end Gets all shortests paths using dijkstra def shortest_pathss source = s dijkstra s puts "Source {source}" do dest puts "\nTarget {dest}" print_path dest if d[dest] != INFINITY puts "\nDistance {d[dest]}" else puts "\nNO PATH" end end end end gr = Mình sẽ thử chạy nó ở trong terminal nhé Bài viết của mình còn nhiều thiếu xót, mong nhận được nhiều phản hồi tốt từ các bạn. References 10 Đáp án 1. d y = 2m - 1x - 3 m khác 1/2a. đồ thị hàm số đi qua A1 ; -2=> -2 = 2m - 1*1 - 3 2m - 1 - 3 = -2 2m - 4 = -2 2m = 2 m = 1vậy m = 120bài 2. d1 y = m + 3x - 5 x khác -3a. để đồ thị hàm số nghịch biến thìa m + 3 m 0 m + 3 > 0 m > -310bài 2. d1 y = m + 3 x - 5 m khác -3b. đồ thị hàm số d1 song song với y = 2x - 1=> a = a' m + 3 = 2 m = -1vậy m = -120đề 7bài 1. y = m + 1x + 2 m khác -1a. đồ thị hàm số đi qua A1 ; 5=> 5 = m + 1*1 + 2 m + 1 + 2 = 5 m + 3 = 5m = 2vậy m = 210đề 7bài 2. d1 y = m - 3x + 5 m khác 3a. để đồ thị hàm số nghịch biến thìa m - 3 m 0 m - 3 > 0 m > 310đề 7bài 2. d1 y = m - 3x + 5 m khác 3b. d1 song song với y = 2x + 1=> a = a' m - 3 = 2 m = 5vậy m = 521đề 8câu 2. y = m + 2x + 2 - ma. đề hàm số nghịch biến thì a m + 2 m 2 = m + 2*3 + 2 - m 3m + 6 + 2 - m = 2 2m = -6 m = -3vậy m = -3Like và Share Page Lazi để đón nhận được nhiều thông tin thú vị và bổ ích hơn nữa nhé! Học và chơi với Flashcard Hôm nay bạn thế nào? Hãy nhấp vào một lựa chọn, nếu may mắn bạn sẽ được tặng xu từ LaziCâu hỏi Toán học mới nhấtBảng xếp hạng thành viên06-2023 05-2023 Yêu thíchLazi - Người trợ giúp bài tập về nhà 24/7 của bạn Hỏi 15 triệu học sinh cả nước bất kỳ câu hỏi nào về bài tập Nhận câu trả lời nhanh chóng, chính xác và miễn phí Kết nối với các bạn học sinh giỏi và bạn bè cả nước Thuật toán Dijkstra là một trong những thuật toán cổ điển để giải quyết bài toán tìm đường đi ngắn nhất từ một điểm cho trước tới tất cả các điểm còn lại trong đồ thị có trọng số. Trong bài viết này chúng ta cùng tìm hiểu ý tưởng cơ bản của thuật toán Dijkstra. Mục lục 1. Ý tưởng 2. Ví dụ References 1. Ý tưởng Thuật toán Dijkstra có thể giải quyết bài toán tìm đường đi ngắn nhất trên đồ thị vô hướng lẫn có hướng miễn là trọng số không âm. Ý tưởng cơ bản của thuật toán như sau Bước 1 Từ đỉnh gốc, khởi tạo khoảng cách tới chính nó là $0$, khởi tạo khoảng cách nhỏ nhất ban đầu tới các đỉnh khác là $+\infty$. Ta được danh sách các khoảng cách tới các đỉnh. Bước 2 Chọn đỉnh a có khoảng cách nhỏ nhất trong danh sách này và ghi nhận. Các lần sau sẽ không xét tới đỉnh này nữa. Bước 3 Lần lượt xét các đỉnh kề b của đỉnh a. Nếu khoảng cách từ đỉnh gốc tới đỉnh b nhỏ hơn khoảng cách hiện tại đang được ghi nhận thì cập nhật giá trị và đỉnh kề a vào khoảng cách hiện tại của b. Bước 4 Sau khi xét tất cả đỉnh kề b của đỉnh a. Lúc này ta được danh sách khoảng cách tới các điểm đã được cập nhật. Quay lại Bước 2 với danh sách này. Thuật toán kết thúc khi chọn được khoảng cách nhỏ nhất từ tất cả các điểm. 2. Ví dụ Để dễ dàng hiểu ý tưởng của thuật toán. Chúng ta cùng xem ví dụ với đồ thị vô hướng $G$. Thuật toán Dijkstra sẽ tìm khoảng cách từ đỉnh gốc $0$ tới tất cả các đỉnh còn lại trong đồ thị $G$. Đồ thị $G$ Đầu tiên, khởi tạo khoảng cách nhỏ nhất ban đầu tới các đỉnh khác là $+\infty$ và khoảng cách tới đỉnh gốc là 0. Ta được danh sách các khoảng cách tới các đỉnh. Chọn đỉnh 0 có giá trị nhỏ nhất, xét các đỉnh kề của đỉnh 0 Xét đỉnh 1, khoảng cách từ gốc đến đỉnh 1 là < $\infty$ nên ghi nhận giá trị mới là $ 0$ nghĩa là khoảng cách đến đỉnh gốc hiện tại ghi nhận là đỉnh kề liền trước là đỉnh 0. Xét tương tự cho đỉnh 2 và 3, ta được dòng thứ 2 trong bảng. Sau khi xét tất cả các đỉnh ta chọn đỉnh 2 có khoảng cách nhỏ nhất và ghi nhận để xét tiếp. Tiếp tục xét đỉnh kề của 2 là đỉnh 4 và 5 với nguyên tắc nêu ở trên. Xét đỉnh 4, khoảng cách từ đỉnh gốc đến đỉnh 4 sẽ bằng khoảng cách từ đỉnh gốc tới đỉnh 2 cộng khoảng cách từ 2 đến 4. Nghĩa là $ nên ta ghi nhận khoảng cách tại đỉnh 4 là $ 2$. Xét tương tự cho đỉnh 5. Lúc này ta chọn được đỉnh 3 có khoảng cách nhỏ nhất, xét đỉnh kề của đỉnh 3 là đỉnh 5. Khoảng cách từ gốc tới đỉnh 5 $= lớn hơn khoảng cách hiện tại được ghi nhận, vì vậy giá trị tại đỉnh 5 không đổi. Đỉnh 1 là đỉnh được chọn tiếp theo, xét đỉnh kề của 1 là đỉnh 4. Khoảng cách từ đỉnh gốc không nhỏ hơn khoảng cách hiện tại nên ta không cập nhật gì ở đỉnh này. Sau khi xét xong ta chọn được đỉnh 4 là đỉnh tiếp theo. Ta cập nhật giá trị mới cho đỉnh 6. Chọn được đỉnh 5 là đỉnh nhỏ nhất, tiếp tục xét các đỉnh kề. Đỉnh 6 là đỉnh tiếp theo được chọn. Chọn đỉnh có khoảng cách nhỏ nhất là đỉnh 7. Thuật toán kết thúc khi chọn được khoảng cách nhỏ nhất cho tất cả các đỉnh. References Dijkstra’s algorithm Bài 4 Phương hướng trên bản đồ - Kinh độ, vĩ độ và tọa độ địa lí lý thuyết trắc nghiệm hỏi đáp bài tập sgk Câu hỏi Xác định hướng đi từ + A đến B +B đến C +A đến C +B đến D quan sát hình 7 trang 114 sách HDHKHXH 6 ghi hướng đi từ điểm O đến điểm a,b,c,d Xem chi tiết Câu C2 SGK trang 16 31 tháng 5 2017 lúc 2204 a, Giả sử chúng ta muốn tới thăm thủ đô một số nước trong khu vực Đông Nam Á bằng máy bay. Dựa vào bản đồ hình 12, hãy cho biết các hướng bay từ - Hà Nội đến Viêng Chăn. - Hà Nội đến Gia-các-ta. - Hà Nội đến Ma-ni-la. - Cu-a-la Lăm-pơ đến Băng Cốc. - Cua-a-la Lăm-pơ đến Ma-ni-la - Ma-ni-la đến Băng Cốc. b, Hãy ghi toạ độ địa lí của các điểm A, B, C trên bản đồ hình 12. c, Tìm trên bản đồ hình 12 các điểm có toạ độ địa lí left{{}begin{matrix}140^{text{o}}text{Đ}0^{text{o}}end{matrix}r...Đọc tiếp Xem chi tiết Sử dụng gg Maps tìm đường đi để hoàn thànhbài sau đây -Từ trung tâm hội nghị quốc gia đến nhà hát lớn-Từ Tỉnh hà nội đến sân bay nội bài-Từ sân bay nội bài đến bến xe giáp bátnêu hướng đi,phương tiện, khoảng cách ,thời gian Xem chi tiết Gỉa sử chúng ta muốn tới thăm thủ đô của nước trong khu vực Đông Nam Á bằng máy bay. Dựa vào bản đồ hình 12, hãy cho biết các hướng bay từ - Hà Nội đến Viêng Chăn. - Cu-a-la Lăm-pơ đến Băng Cốc. - Hà Nội đến Gia-các-ta. - Cu-a-la Lăm-pơ đến Ma-ni-la. - Hà Nội đến Ma-ni-la. - Ma-ni-la đến Băng tiếp Xem chi tiết trên bản đồ việt nam hà nội có toạ độ 105'Đ và 21'B mống cái có toạ độ 108'Đ và 21'51B Tp HCM có toạ độ 106'Đ và 13'30B lào cai có toạ độ 104'Đ và 23'B hãy cho biết hướng đi hà nội đến mống cái và Tp HCM đến lào cai Xem chi tiết trên bản đồ việt nam hà nội có toạ độ 105'Đ và 21'B mống cái có toạ độ 108'Đ và 21'51B Tp HCM có toạ độ 106'Đ và 13'30B lào cai có toạ độ 104'Đ và 23'B hãy cho biết hướng đi hà nội đến mống cái và Tp HCM đến lào cai. Xem chi tiết trên bản đồ việt nam hà nội có toạ 105'Đ và 21'B mống cái có toạ độ 108'Đ và 21'51B Tp HCM có toạ độ 106'Đ và 13'30B lào cai có toạ độ 104'Đ và 23'B hãy cho biết hướng đi hà nội đến mống cái và Tp HCM đến lào cai Xem chi tiết Xác định phương hướng trên bản đồ dựa vào ...A. bảng chú giải. B. hướng Mặt Trời các đường kinh tuyến-vĩ tuyến. D. hướng Mặt Trời mọc. Xem chi tiết Quan sát hình dưới đây cho biết hướng đi từ trường CĐSP Đà Lạt đến Bảo tàng Lâm Đồng là hướng nào?Tây BắcTây MÌNH VỚI MÌNH CẦN GẤP RẤT RẤT GẤP TRẢ LỜI NHANH MÌNH TÍCH CHO Xem chi tiết

tìm đường đi từ điểm a đến điểm b